Pós-graduação Ao vivoAplicativos Móveis (Ao vivo)

Obtenha conhecimento dos conceitos, tecnologias e dos modelos fundamentais da computação móvel para desenvolver aplicativos para diferentes ecossistemas móveis ou liderar equipes neste processo.

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Aplicativos Móveis (Ao vivo)

360 horas/aula

Mensalidade a partir de:

Mensalidade para segunda graduação:

Mensalidade para GRADUADO IESB:

Mensalidade para IESB PARCELADO:

Mensalidade para TRANSFERÊNCIA:

Mensalidades a partir de:

Valor nominal (M) Valor com desconto (D)

*O valor da mensalidade pode sofrer alterações, conforme matricula em disciplinas no período letivo vigente.

(M) Valor da mensalidade, conforme o Contrato de Prestação de Serviços Educacionais assinado no ato do ingresso.

(D) Valor com desconto resolução para calouros ingressantes no trimestre letivo.

Valores válidos apenas para os calouros ingressantes no trimestre letivo de ingresso nos cursos de Graduação na Modalidade EAD, em conformidade com a resolução específica para o curso/turno/campus prevista no Contrato de Prestação de Serviços Educacionais.

 

*O desconto promocional é válido para o pagamento até a data do vencimento da mensalidade estipulada no Contrato de Prestação de Serviços Educacionais.

Desconto em conformidade com a Resolução da Reitoria nº 002/2020.

Mensalidades com a sua pontuação:

Valor nominal (M)

Valor Nominal do Curso

Valor para pagamento antecipado à vista (10%)

Nº parcelas

Valor Nominal

24

30

Observação:

O valor da taxa de inscrição é de R$ 300,00 (trezentos reais), a ser pago mediante boleto bancário, disponível após o preenchimento do formulário de inscrição, conforme edital.

Valor Nominal do Curso

Valor para pagamento antecipado à vista*

Nº parcelas

Valor Nominal

12

18

*O desconto promocional é válido para o pagamento até a data do vencimento da mensalidade estipulada no Contrato de Prestação de Serviços Educacionais.

Valor Nominal do Curso

Valor para pagamento antecipado à vista

Nº parcelas

Valor Nominal

Valor de pontualidade*

14

17

18

23

24

Valor nominal (M) Valor com desconto (D)

Descrição do Curso

O curso de Pós-Graduação em Aplicativos Móveis proporciona a seus alunos uma base sólida de conceitos e fundamentos técnicos, além da experiência transmitida por profissionais do mercado.

 

O objetivo é propiciar aos profissionais o conhecimento dos conceitos, tecnologias e dos modelos fundamentais da computação móvel. Além disso, o aluno poderá compreender os mecanismos, frameworks e metodologias usadas no desenvolvimento de software para sistemas de computação móvel, sendo capaz de implementar aplicações de computação móvel integradas a sistemas de informação.

 

Ao final, o estudante estará apto a desenvolver aplicativos para diferentes ecossistemas móveis: Android, iOS (iPhone e iPad), ReactNative.

Objetivos

• Desenvolver aplicativos para Dispositivos Móveis para os diferentes ecossistemas móveis (Android, iOS, ReactNative, e outros).

• Compreender os mecanismos, framewoks e metodologias usadas no desenvolvimento de software para sistemas de computação móvel.

• Ser capaz de implementar aplicações de computação móvel, integradas a sistemas de informação.

O profissional

Devido à popularidade dos tablets e smartphones, está surgindo uma demanda crescente por profissionais capazes de evoluir constantemente nas plataformas de programação e desenvolvimento de aplicativos móveis. O mercado de desenvolvedores é bastante competitivo e a constante atualização é uma premissa para o seu crescimento.

 

Uma constatação evidente é de que, nesta área, a exigência está voltada para profissionais que consigam ampliar o seu conhecimento técnico por intermédio de um desenvolvimento progressivo em todos os segmentos tecnológicos, além de estar em perfeita sintonia com os produtos e serviços atuais e futuros.

 

O crescimento vertiginoso de novas tecnologias de hardware e software tem aberto várias oportunidades e criado campos de atuação para desenvolvedores de softwares.

 

Mercado de Trabalho

O mercado de aplicativos móveis para smartphones tem se mostrado o mercado de maior crescimento, mais dinâmico e mais revolucionário dentre a maioria dos mercados de produtos de consumo.

 

O crescimento vertiginoso de novas tecnologias de hardware e software para este mercado tem aberto várias oportunidades e criado novos mercados para desenvolvedores de softwares. Aplicativos Moveis é o principal frontend da Internet e cada nova tecnologia lançada no mercado os Apps se renovam.

 

Tecnologias como 5G, Internet das Coisas (IoT), Inteligência Artificial criam oportunidades para o desenvolvimento de novos Apps.

A quem se destina

Profissionais da área de tecnologia, comunicação, engenharia, desenvolvedores e entusiastas da área.

Metodologia de Aplicação

As aulas acontecerão duas vezes por semana e serão remotas no formato telepresencial ao vivo com cada professor utilizando a plataforma online do Blackboard Collaborate. O conteúdo de todas as aulas online fica gravado e o aluno pode rever as aulas a qualquer momento.

 

Ao longo do curso, o aluno aplicará, em situações práticas em estudos de caso reais os ensinamentos absorvidos. As aulas são expositivas e demonstrativas, com tarefas individuais e em grupo com foco na prática.

 

Em todas as disciplinas o aluno será avaliado por entregas como protótipos, códigos, canvas, wireframes e aplicativos nas diferentes ferramentas e plataformas de desenvolvimento vistas ao longo do curso. Não temos provas e nem TCC (Trabalho de Conclusão de Curso).

Público-alvo

O público-alvo deste curso de pós-graduação está focado em profissionais que queiram se capacitar para desenvolver aplicativos para dispositivos móveis como tablets e smartphones. A indústria carece de profissionais capacitados para o desenvolvimento de aplicativos para dispositivos móveis e esta tendência irá continuar crescendo massivamente nos próximos anos, visto que Apps é o principal frontend da Internet.

 

São profissionais das seguintes áreas: Profissionais de Tecnologia da Informação e Comunicações – TIC (Analistas de Sistemas, Bacharéis em Sistemas de Informação, Ciência da Computação, Engenharia da Computação e Tecnólogos em Processamento de Dados ou em Redes de Computadores), Engenheiros Elétricos, Engenheiros de Redes, Tecnólogos em Telecomunicações, Administradores (quaisquer habilitações), Profissionais de Comunicação, Jornalistas e demais profissionais de nível superior engajados ou que queiram se engajar no desenvolvimento de aplicativos para dispositivos móveis.

Grade Curricular

  • Disciplina Carga Horária
    {{dis.NOME_DISCIPLINA}} {{dis.CREDITOS}} hr/A
  • {{NOME_CURSO}}

    MATRIZ CURRICULAR

    {{ciclo.CICLO}}

    • {{dis.NOME_DISCIPLINA}}
      CH Total: {{dis.CH_TOTAL}} h
    DEFINIÇÕES DE CICLOS
    Ciclos são compostos de módulos nos quais as disciplinas dialogam de forma articulada entre si. Não existe pré-requisito entre os módulos do mesmo ciclo.

    Carregando…

    CONHEÇA OS PROFESSORES

    • Alexandre Jose Figueiredo Loureiro
      Coordenador

      Graduado em Engenharia Elétrica pela Universidade de Brasília, Mestre em Engenharia Elétrica também pela UnB, Doutor em Engenharia Elétrica, também pela UnB. MBA em Estratégia Empresarial pela Fundação Getúlio Vargas (FGV), de Brasília. Participação em publicação de paper e livro. Professor de Engenharia de Telecomuniações desde 2002, no IESB, nas disciplinas de Princípios de Comunicações, Eletromagnetismo, Ondas Guiadas, Redes de Telecomunicações, Telefonia, Comunicações Sem Fio, Comunicações Opticas e Sistemas de Comunicações. Atua no mercado como Engenheiro de Telecomunicações desde 1998, sendo 7 anos na VIVO Celular onde atuou como engenheiro de central e engenheiro de otimização/planejamento de RF (radiofrequência). Desde 2005 trabalha no Instituto NOKIA de Tecnologia como pesquisador especialista onde coordena atividades de pesquisa em redes móveis desde o terminal móvel até o core da rede .

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